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RTT二十四年:即时战术游戏兴衰(上)

发布时间:2019-12-12 18:39:09 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 一个游戏类型的消逝与坚持 何谓RTT? RTT,Real-time Tactics,即时战术游戏。这个概念现在已经没有多少人提了,主要有两个原因:一方面,RTT这一游戏类型从未真正进入主流游戏视野,人们很难用一个热门游戏来代表这一类型;另一方面,RTT和RTS边

  《战争之人》早期作品,包括原版以及基于二战南线罗马尼亚战场的《战争之人:赤潮(Men of War: Red Tide)》、基于越南战争的《战争之人:越南(Men of War: Vietnam)》和主打单人战役、基于二战苏军惩戒营故事的《战争之人:负罪英雄(Men of War: Condemned Heroes)》。

  这些游戏中往往一开始玩家只能有少数士兵,面对的就是整个地图的敌人,需要稳扎稳打,步步为营,类似于《盟军敢死队》的体验,只是操作的人更多一些——而且《战争之人》的士兵相比《盟军敢死队》里的敢死队员那是脆弱很多,在标准难度下,你打敌人一枪丧失战斗力,敌人打你也就是一枪——你的士兵和敌人的士兵是完全彻底对等的。

一辆百夫长坦克的物品栏:战争之人中,火炮的炮弹和弹种和口径与火炮类型是严格对应的,不同弹种有不同的功能,不同口径的炮弹不能混用一辆百夫长坦克的物品栏:战争之人中,火炮的炮弹和弹种和口径与火炮类型是严格对应的,不同弹种有不同的功能,不同口径的炮弹不能混用

(编辑:好传媒网)

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