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从游戏评分到公共决策:经济学视角下的公共选择机制

发布时间:2020-03-21 10:42:38 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 理论很复杂,但是跟现实世界相比,模型永远是简单的多。 声明: 本文不可避免的会涉及一些数学内容,但引入这些内容是为了证明结论,也就是说能够看懂这些证明自然是好的,但是看不懂也影响不大,笔者会在文字部分有较多的阐述。 关于效率和公平

  除了这两种函数,还有与罗尔斯主义完全相反的精英主义社会福利函数,即以社会中最顶尖的人来评价社会福利,这显然不符合绝大多数人对于公平的判断,自然影响也不大,引起了广泛的批评;而着名的“纳什均衡”提出者、诺贝尔奖获得者约翰·纳什则提出了一种不同于以上几种的社会福利函数,他把这种函数定为全部成员效用的乘积,这种评价方法更关注于不同社会群体和阶级的关系与综合影响。但容易放大某一极值的影响,比如当某一个体的社会效用为负,而其他成员的社会效用为正的时候,那么社会总体福利就成了负数。

从游戏评分到公共决策:经济学视角下的公共选择机制

  由于纳什提出“纳什均衡”的论文很早,很多人以为他早死了,事实上那篇论文是他的博士论文,那一年他22岁

  关于社会福利函数,还有不少观点,这里不再赘述,有兴趣的可以自己了解一下,除去社会福利是个人效用函数的看法,还存在非社会福利主义的公平准则, 这里着重介绍一下诺齐克的自由至上主义理论和森的公平理论。

  诺齐克认为,衡量公平的标准不是个人效用,而是权利的行使与对权利的尊重。他强调在不考虑个人效用水平和差别的情况下,生存权、财产权和自由选择权是基本的、绝对的和不可剥夺的,除了有义务尊重他人的基本权利外不受任何其他的约束,并且与社会组织形式无关。人们通过行使基本权利而享有权益,不能因为最终结果而被否定,哪怕最终结果极其糟糕。政府的作用在于保障个人自由与权利的行使,在确立了游戏规则后,每个成员都有机会发挥自己的才能并获得的成功,而政府没有理由去改变和干涉符合这种条件的分配格局。可以看出,相比较而言,诺齐克的理论认为过程公平要比结果公平更重要,这也是该理论区别于社会福利主义的显着特征。

(编辑:好传媒网)

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