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2019年度交互总结,交互圈发生了哪些大事?

发布时间:2019-12-25 05:35:09 所属栏目:点评 来源:做站长
导读:笔者阐述了2019年发生的跟交互设计相关的几个大事件,回顾2019年的交互设计的趋势,也一起展望2020年会有哪些大事发生。 转眼间,2019就要过去了。还有一个多周,我们就要迈入颇具有未来感的202X年代。 在即将过去的一年,发生了一些重要的事件: 华为的可

而不同类型的产品,它们的本质有着截然的不同:

  • 工具类产品,是帮助用户完成一个任务,所以效率是最重要的考量;
  • 游戏类产品,是让用户玩得爽、玩得欲罢不能,所以使用总时长是最重要的考量;
  • 电商类产品,是帮助用户购买到喜欢的商品,而且卖得越多越好,所以总的成交额是最重要的考量。

不同的考量指标,会带来不同的玩法。

微信现在自定为工具,所以张大大说,“微信永远都不会把用户停留时长作为一个目标”,毕竟效率是工具的绳命。

张小龙在演讲里,还提到微信的第二个原动力:“帮助创造价值的人实现价值”。他举了微信团队在做公众号的时候的一些思考:

当时做公众平台的时候,我们就会想,我们要帮助到人们解决什么问题。当然是通过信息触达来替换掉信息不对称带来的弊端,这是互联网的优势。

(编辑:好传媒网)

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