收到索尼4亿美元豪华大礼包 B站离百亿美元目标更进一步?
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最近,B站喜事连连。4月9日,B站宣布获得索尼4亿美元的战略投资。这一消息一经报道,资本市场颇为看好,周四收盘后,B站股价上涨2.4%,报26.83美元。 而在获得索尼这个名声响亮的新金主之前,B站前不久向美国证监会(SEC)提交的FORM 20-F年度报告显示,B站最新股权结构中腾讯已成为该公司第二大股东,持股13.3%。腾讯再次增持B站股份,这意味着它持续看好B站在未来的发展。 这次获得索尼的战略投资,在发展格局上又会给B站带来哪些好处?左腾讯、右阿里、新加索尼,在资本加码下这让B站的野心变得更大,此前B站董事长兼CEO陈睿设定了2020年用户增长要实现1.8亿这个目标,这能否超额完成?B站离迈进百亿市值的大门还差几步? 又get一个名声响亮的金主 索尼大法为B站保驾护航 继腾讯跟阿里之后,B站傍上索尼这个财大气粗的金主再次成为互联网行业的焦点。 根据协议来看,索尼将通过旗下一家全资子公司以约4亿美元的总对价认购B站新发行的17,310,696股Z类普通股。购买价格为每股Z类普通股23.1071美元,相当于每份B站美国存托股份(ADS)23.1071美元。此交易预计将在不久后完成,届时索尼将通过其子公司持有B站已发行股份总额的约4.98%。 从B站的股权结构来看,索尼将成为其第六大股东,排在前五的依次是:陈睿(董事长)、腾讯、徐逸(创始人)、阿里和正心谷创新资本。同时,索尼也是 B 站自腾讯、阿里之后,引入的第三家巨头股东。 在美股研究社看来,这次双方能够达成战略合作还是源于前期良好的合作,此前B站跟索尼在动画、游戏、音乐等多个领域的业务合作由来已久,再度过了磨合期之后自然迎来了蜜月期。这一消息一出,资本市场也对这一投资动作持看好态度。B站获得索尼的注资,在接下来会为B站的业务注入更多活力。 从游戏来看,B站有望获得索尼更多在中国的独家游戏代理。在B站代理的游戏中,有不少日本游戏,这为它实现游戏业务营收增长带来不少动力。其中B站与索尼在游戏代理上最成功的案例非《命运-冠位指定》(英文简称「FGO」)这款游戏莫属,这款背靠 Fate 系列 IP 的手游在国内一炮走红,甚至在2017 年为 B 贡献了超50% 的营收,为B站在游戏领域打江山立下不少功劳。 索尼旗下在全球拥有广受欢迎的游戏,战略投资B站之后自然会在未来给与更多游戏资源的倾斜。同时索尼还拥有全球知名的 PlayStation 平台,去年B 站首次召开独立游戏发布会,会上发布的五款游戏中,有2款游戏顺利登上PlayStation 平台有望为B站带来更多海外收入。 从动画来看,索尼旗下的动画作品一直深受二次元用户的喜爱。据悉B 站历史上第一次引入正版动画同步播放,是 2012 年的《Fate/Zero》第二季,这部作品背后便有索尼旗下全资子公司 Aniplex 的参与。后续引进的动画《未闻花名》、《刀剑神域》和《鬼灭之刃》等都在B站平台上拥有很高的播放量。获得索尼的战略投资之后,这将会进一步巩固B站在二次元领域的地位,基本上是一家独大局面难以翻面。 同时从音乐跟电影这两个方面来看,这两个内容资源有可能为B站吸引到更多大众化的用户,用户可以在B站观看索尼音乐旗下曲库MV。而在更大众的市场上,索尼还有声名大噪的索尼影业,旗下拥有「蜘蛛侠」、「黑衣人」、《捉鬼敢死队》、《霹雳娇娃》、《绝地战警》等在全球都有很大的影响力IP电影。这对于B站来说,要想破圈正是需要这些具有很大影响力的IP作品。 在相继获得腾讯、阿里、再加上索尼的战略投资之后,B站背后的股东力量进一步壮大,这也会让它在业务布局上有更大的野心跟目标,只是要想进一步破圈扩大更大的影响力,B站还是有点任重而道远。 资本加持下B站野心越来越大 深入破圈寻增长新动能并不易 随着资本不断加码,B站在收割更多资源时,野心也在不断加大,这也不难理解B站去年在业务布局上的大动作。只是仍然处于亏损阶段的B站也并非没有担忧,2019年B站净亏损为人民币13.036亿元(约合1.872亿美元)。就目前B站的业务发展来看,在几个层面都面临一定的增长压力。 一、 游戏业务仍是B站的营收支柱,但同比增速在放缓 在Q4季度,B站游戏业务同比增长22%至8.7亿元,而在Q3季度游戏业务同比增速为25%。从营收占比来看,游戏业务首次低于B站总营收一半的比重,这也说明该业务增长规模在放缓。很长一段时间内,游戏收入占B站总收入高达80%以上,这也让外界认为B站是一家披着视频网站外衣的游戏公司。 尽管B站在积极发展其它业务降低对于游戏业务的依赖,但不可否认的是B站还是要靠这个重要的现金流业务。但在游戏行业,B站的处境并不是很乐观。游戏行业绝大部分市场份额被腾讯、网易给瓜分,与此同时崛起的巨头字节跳动已经在游戏业务上有不少动作,B站后续在游戏业务上的压力并不小。 二、 斥巨资买《英雄联盟》赛事独播权,直播行业已是混战江湖 在B站的业务营收当中,直播业务俨然成为第二大营收来源。在上个季度,在直播和增值业务方面,B站本季度收入5.7亿元,同比增长183%。去年B站宣布斥资8亿元获得《英雄联盟》全球总决赛中国地区2年独家转播权,随后又重金签下冯提莫。B站在直播业务上的大手笔,也成为吸引腾讯增持的一个重要原因。 只是直播行业同样是一个水深火热的水池,前有斗鱼跟虎牙,后有快手跟抖音加速入局,这对于B站来说确实也是一个难啃的业务。从斗鱼跟虎牙的直播业务营收来看,四季度,斗鱼总营收达20.6亿元,平台直播收入从2018年同期的10.28亿元,同比增长84.1%至18.9亿元。 虎牙第四季度收入达到人民币24.68亿元,来自于直播的收入为人民币23.46亿元,同比增长62.7%。 论用户规模跟影响力,斗鱼跟虎牙都在B站之上,只是B站的用户粘性会相对而言更好,但是要想从他们的手上抢夺到更多直播市场份额还是面临一定压力。再加上快手、抖音也对直播蠢蠢欲动,这个领域的竞争只会愈演愈烈。 三、 持续破圈吸引更多大众用户,但内容购买成本投入不低 去年,破圈一次是B站的年度关键词,不少的动作都是围绕吸引更多大众用户,其中内容就是获客的关键。在内容上,尽管B站拥有一批优质的UP主,他们为平台贡献了不少精品内容。据2019年第四季度财报显示,B站月均活跃UP主(投稿者)数量突破100万,同比增长80%;月均投稿量同比增长66%达280万。 (编辑:好传媒网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |