提炼SLG的“决策观”,《三国志14》做了哪些“加减法”
发布时间:2020-01-20 17:25:28 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:璞玉一块,仍需打磨。 时隔4年时光,光荣于2020年1月16日推出三国志系列续作《三国志14》。 三国志系列真正扩大中国玩家群体得益于《三国志11》,古典的水墨画风、儒将的舌灿莲花、武将的阵前对决,种种玩法使得《三国志11》在彼时的中国玩
当然,也正是三国志系列有着沉淀35年的经验,因此,在人物储存、人物立绘、大地图刻画等方面,《三国志14》要比《全面战争:三国》要凸出不少。在该作中,共计超过上千个历史人物登场,而《全面战争:三国》中,仅有不到百个。 结语 尽管《三国志14》在某些方面做出了突破性尝试,但其仍存有不足之处。 (编辑:好传媒网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |