二次元游戏的2019: 行业完成了一次洗牌
有钱的腾讯在2019年延续了前几年的打法——买IP,做改编。今年腾讯新上线的几款重量级二次元游戏几乎都是IP改编:《狐妖小红娘》是改编自同名国漫,《妖精的尾巴》和《猎人》改编自同名日漫。唯一一个例外是《食物语》,这款游戏稍逊一筹的热度似乎也在证明,没有IP好像确实很难打开市场。其实腾讯这几年的实践也证明了这一点。腾讯旗下在2019年进入过畅销榜前10的游戏全部是IP改编,没有例外。腾讯2019年收入最稳健的二次元游戏依旧是2016年上线的《火影忍者》,几乎没有下过苹果App Store 畅销榜前40。相同IP的《火影忍者:忍者新世代》表现也非常稳定。其实像火影忍者、龙珠、圣斗士这样的国民级IP,早就跳出了二次元的范畴,能够吸引的远远不仅仅是二次元用户。粉丝基数再加上腾讯的宣发实力,制造爆款很容易,难的是长线经营。腾讯前几年引进的IP全部来自日本,但在最近几年国漫粉丝逐渐变多的背景下,腾讯也开始考虑改编国漫IP。再加上自己本身就经营漫画和动画平台,拿自家的IP做改编,也更容易形成集团合力,打造“漫、影、游联动”,创造更大收益。于是,《狐妖小红娘》上线了,《一人之下》也开启了预约。不过,《狐妖小红娘》上线后的表现不太好。《一人之下》在TapTap上的预约人数还不错,但真正的表现还需要上线后再看。其实,现在对于腾讯来说,最大的问题是他们在二次元游戏中缺乏一个像《FGO》和《阴阳师》那样的扛鼎之作。不过从手游市场的整体情况来看,腾讯也不需要在二次游戏领域太过激进,毕竟他们手握《王者荣耀》这个真正的国民级手游。 网易:挖掘阴阳师的IP价值 ![]() (编辑:好传媒网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |