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盘点2019云计算:5G+AI+云成趋势,云游戏或成下一风口

发布时间:2019-12-12 12:35:08 所属栏目:语言 来源:站长网
导读:副标题#e# 2019年开启了倒计时,回首云计算市场,充满了变化与挑战。2019年是5G商用元年,也是云计算提速发展的关键之年,从云计算到5G+云计算,再到5G+AI+云,变的只是技术的优化升级,不变的是云计算将始终作为基础设施赋能各行各业的初心。 11月7日,IDC

比如今年风头正劲的腾讯即玩、咪咕、达龙云、小沃科技等云游戏平台服务商,以及腾讯游戏、网易游戏、完美世界以及三七互娱等新一代的游戏开发商都在积极布局5G云游戏产业。国际市场上的参与者也是有增无减,包括以微软、索尼为代表的云游戏平台,Amazon、IBM在内的云服务平台,AT&T、T-Mobile为代表的网络运营商已经率先抢滩云游戏产业,并占据生态系统的关键一环。

为何如此多企业聚焦于云游戏,未来市场规模有多大?我们恐怕需要从三个维度去思考:首先,云游戏极大降低了对硬件的要求,因此会衍生出一个硬件替代的市场规模,业界预计这一市场规模将是170亿元;其次,云游戏将重构游戏产业链,导致应用商店被弱化,市场蛋糕由此发生转移而带来近500亿元的市场规模;最后,游戏门槛极大降低,用户增量和ARPU值降大幅提升,这将是360亿元的市场规模。综上,有分析机构表示云游戏产业将是千亿级的市场规模。

事实上,云游戏本质上是基于云计算的交互型在线视频流,所有游戏将在服务器端运行,用户通过鼠标、键盘、手柄输入的信息直接传送到服务器端,服务器将渲染完毕后的游戏画面通过网络传送给用户,实现用户与服务器端游戏的交互。

由此带来的好处是:一,门槛降低,尤其是硬件设备方面;二,跨平台,突破时空限制,比如以前玩某一种游戏形态,只能特定场景,云游戏随时随地突破时间空间;第三,防黑产,可以杜绝外挂和盗版,这对游戏产业是很大的进步。不过,前景尚好,挑战犹存。结合当下阶段,云游戏的挑战主要聚焦于三个方面。首先,网络要求,云游戏普及关键在于时延,其次,额外带宽,甚至是云资源成本;第三,消费习惯改变,对于玩家还有市场而言都需要培育。

安全仍是头等要务,云平台需加固“护城墙”

在云计算平台的安全性问题上,仍旧是行业需要注意的,预计在2023年,我国上云的确企业占比将达到60%,而大量上云的操作,使得云计算的安全性再次被大家关注,如果云平台一旦出现问题,那么可能造成企业信息大规模的泄露。

根据业内发布的一份报告显示,云平台已经成为了网络攻击的重灾区了,不少的企业也是对云平台的安全性投以担忧和质疑的目光。截至去年,我国企业的上云率已经达到了30.8%,但是需要注意的一点是,有将近一半的上云的企业在遭受黑客的恶意攻击,比如说DDoS攻击,被篡改了网页数量等。

仅在2019年上半年,国内外几大云巨头就纷纷为“宕机”付出了惨重代价。3月3日凌晨,阿里云出现宕机故障,华北不少互联网公司APP、网站纷纷瘫痪;3月13日,谷歌云服务故障,全球范围受到不同程度的宕机,一时间社交媒体上充斥着用户对谷歌的吐槽;3月15日,Facebook及旗下产品Instagram和WhatsApp也遭遇了宕机故障;3月23日腾讯云出现大面积宕机事件,大量用户反应腾讯旗下的服务出现服务器未响应问题;美国当地时间6月3日,谷歌云计算服务再次出现故障,部分服务软件无法提供服务。

宕机事件出现后,云服务商也很委屈,不管是人为的,还是技术上的原因,很多意外无法控制。事实上,云平台也是存在着非常多的“隐形”漏洞的,这些也导致开发者“无法控”。而黑客们不断攻击云平台,主要是因为云平台承载了过多的数据,而且传统的云用户对于网络的安全防护的重视性不够,这也导致了云平台成为了重灾区。

所以云平台并不是绝对的安全,它的安全是相对性的。因此,在如此严峻的形式之下,对于云厂商来说,云平台也需要重视安全建设,云服务商可以加强网络安全事件监测,以及处置能力,对于最终用户来说,如果云宕机不可避免,就要确保云灾备的万无一失,数据存储和业务应用备份工作必须要做扎实。

(编辑:好传媒网)

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