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高通推出Snapdragon XR2 5G参考设计头显升级手动、眼动跟踪功能
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-29 热度:108
高通公司发布了专门针对VR和AR头显的Snapdragon XR2芯片,新的参考设计头显具有手动跟踪,磁性控制器跟踪,眼动跟踪等功能,从中我们可以一窥未来一两年内AR和VR的发展趋势。 高通是当今市场上大多数主要的独立AR和VR头显的推动者。当前市场上有30多种头显[详细]
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2020年VR市场将推出五大触觉产品
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-29 热度:187
VR触觉是发展最快的沉浸式前沿技术之一。当前,大多数触觉设备依靠物理振动来产生触觉。为此,各大VR硬件开发商都在开发更高级的触觉设备。据悉,在今年市场上将推出五大VR触觉产品,势必会对VR触觉市场产生不小的影响。 Dexmo触觉手套 Dexmo触觉手套可以[详细]
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VIVE Cosmos精英套装现已开放预定,3月18日发货
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-29 热度:85
2月20日,HTC VIVE Cosmos精英套装在北京发布,现在已经可以预订,并将于3月18日发货。 国内方面,VIVE Cosmos精英套装零售价为人民币7988元,于天猫HTC VIVE官方旗舰店、HTC(VIVE)京东自营旗舰店和深圳深业上城CEEC 6楼HTC VIVE深圳旗舰店开启预订,参[详细]
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Google Poly内置VR工具支持可视化3D对象
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-29 热度:71
开发人员Andy Bacon发布了一个概念验证机制的VR工具,该工具使用户可以在VR中拼出任意单词,并实时将其可视化为Google Poly对象。据悉,这个概念性VR工具不仅可以实现在虚拟现实中构建虚拟空间,又可以用于游戏机制开发。 Andy Bacon表示这款VR工具将是VR[详细]
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在危机中把握机遇:乐客VR举办“疫情之下VR线下行业的危与机”线上沙龙
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-29 热度:106
2月24日,我有幸参加了由乐客VR牵头举办的“疫情之下VR线下行业的危与机”线上沙龙。在当天下午两个多小时的时间里,来自资本、上市公司、VR线下业态经营者等领域的专业嘉宾各自分享了关于疫情对VR线下业态的影响以及疫情之后VR线下业态如何转型等问题的观[详细]
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从这三大方面入手全面解析如何做好小红书推广
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-29 热度:127
目前最火热的两个品牌营销渠道分别是小红书推广和短视频推广,有很多品牌主找到城外圈问这两个推广渠道具体要怎么做,有哪些策略玩法可以借鉴的,以及在小红书推广、短视频推广中如何避坑等等。 从互联网发展到现在,我们见证过一个又一个流量风口的转移,[详细]
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疫情之下,XR企业的线上新品发布会应该怎么办
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-29 热度:127
副标题#e# 今年春节以来,受到疫情影响,许多科技公司的新品发布会都不得不采取线上的方式,而其效果相对于以往的线下发布会自然打了不少折扣。考虑到今年上半年包括发布会在内的大型多人活动将继续受限,我相信更多的XR企业也将采取线上发布会的形式来进行[详细]
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培训和协作是当前企业应用VR/AR技术的两大重点领域
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-29 热度:192
培训和协作是当前企业应用VR/AR技术的两大重点领域。DXC Technology致力于通过互动方式帮助公司提高生产力,质量和效率。今天,DXC宣布水处理及化学企业Ixom将采用Microsoft的HoloLens MR头显进行培训和研究。 使用HoloLens应用程序,Ixom员工可以从不同的[详细]
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超过100款VR游戏收入达到100万美元
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-29 热度:101
VR在2020年初跨越了一个重要的里程碑:超过100款VR游戏的收入超过了100万美元。 在本月初发布的一份分析报告中,VR基金投资者Tipatat Chennavasin认为2019年是VR行业的重要拐点。 报告依据来自主要VR商店(Steam,PlayStation Network,Oculus PC和Oculus[详细]
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苹果公司正在加大对AR的投入
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-29 热度:53
在线数据分析公司Statista预测,到2020年用于移动设备的指纹传感器的平均售价将跌至每个2美元以下。 为此,行业巨头苹果公司正在改变智能设备的标准,并极大地降低了零件价格。在最新版的Apple操作系统软件中,将添加对立体显示器的支持,例如针对AR所需的[详细]
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网站目标关键词你选对了吗?
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-29 热度:130
一个网站能否持续的活跃下去,得看是否有足够的用户群体去支撑,而带来用户的核心因素就是关键词,没有关键词无法获取用户流量,选好合适的关键词并且将这类关键词优化到首页,才能为网站持续带来流量。 关键词选取的原则: 选取关键词是很有技巧的,我们[详细]
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如何判断关键词竞争程度?务必做到这5点
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-29 热度:104
关键词的竞争程度需要经过判断才能知道。我们都知道关键词竞争度很重要,但这个关键词的竞争度究竟如何,不是单单通过思考、想像就可以知道的。对关键词的竞争度有一个评估,通过评估结果来决定这个关键词是否适合本网站,这是关键词执行过程中至关重要的[详细]
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特斯拉国产:重塑中国汽车竞争格局
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-29 热度:124
副标题#e# 近日有消息传出,特斯拉将调整国产Model 3的起售价,由于能够享受到新能源汽车购车补贴,起售价由原来的约35.6万最低将至30万左右。 此消息发布后,特斯阿里的股票一路上涨。有业界人士分析认为,特斯拉的降价举动,把抢占中国新能源汽车市场的野[详细]
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特斯拉国产化:新起点,新机遇
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-29 热度:164
当下,在扑朔迷离的市场环境下,特斯拉这家公司早已令人捉摸不透。一度不被大家看好的话题之王特斯拉,如今正在逐渐翻牌。 近期特斯拉公布了第三季度财报,整体数据表现相当亮眼。 汽车方面毛利润为12.22亿美元,整体经营利润为2.61亿美元,利润率为4.1%,[详细]
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苹果新专利:用AR头盔自动解锁iPhone
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-29 热度:138
中文科讯网消息:据外媒报道,美国专利商标局(PTO)公布的一项专利申请文件显示,苹果公司计划将“就近认证”技术扩展到其他设备中,即允许用户通过一台已经认证的设备,自动解锁其附近的另一台设备。苹果在专利申请文件中称,经过认证的设备可能是“智能[详细]
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Resolution Games宣布新款VR多人游戏《Cook-Out:A Sandwich Tale》
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-26 热度:182
近日,游戏开发商Resolution Games宣布了其新款VR游戏《Cook-Out:A Sandwich Tale》。Resolution Games是《愤怒的小鸟VR:猪岛》和以及《Acron:松鼠的攻击》的开发商。这款新游戏将需要基于VR的多人游戏合作。 Resolution Games首席执行官Tommy Palm表示[详细]
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创维VR助力中国移动抗“疫”一线,“5G+VR远程探视”新冠肺炎患者
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-26 热度:113
新型冠状病毒肺炎(COVID-19)疫情爆发形势持续严峻,各地医院建立隔离诊疗室、区,疫情严重地区陆续建立了“小汤山医院”。疫情高度传播性和持续性,给治疗专家、医护人员的工作和家属探视都带来很大挑战,亟需远程诊疗监测的辅助手段、更为方便和先进的探[详细]
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IDC最新报告显示大朋VR中国市场占有率超20%
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-26 热度:154
2019年,得益于中国5G业务的开展,VR市场再获资本和市场青睐。大朋VR在2019年,通过科技创新,更新迭代产品,与运营商和不同行业市场开展合作,在VR市场的市场占有率取得了飞跃。根据IDC官方发布的2019 VR市场的分析报告,可以看出,大朋VR(Deepoon)在20[详细]
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Oculus发布Oculus Quest手动追踪开发者文档
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-26 热度:194
Oculus发布Oculus Quest手动追踪开发者文档,手动跟踪为Quest带来了很多好处,尤其是易于使用。为了帮助开发人员在系统限制内最好地开发,Oculus开发人员文档为Oculus Quest手动追踪开发提供了实用的建议和注意事项。 设计手部体验时会遇到一些复杂问题,[详细]
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Cemtrex宣布本季度开发VR/AR应用程序的新订单增加了500%
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-26 热度:183
Cemtrex宣布本季度开发虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用程序的订单已超过30万美元,该数字与去年同期相比增长了500%。 Cemtrex预计本季度将再增加30万美元的VR/AR应用程序开发新订单,基于当前的销售渠道将有多个新客户,第二季度总计60万美元。预计60[详细]
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VR游戏《无人深空》最新更新包“Living Ship”发布
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-26 热度:111
近期,游戏开发商Hello Games发布了VR游戏《无人深空》最新更新,这是自``阿特拉斯崛起''以来的第一艘新飞船,它是2017年发布的1.3版本的迭代更新。 Hello Games创始人Sean Murray在Steam博客文章中表示,此次更新展示了一系列新任务,这些任务将带领玩家[详细]
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期待新的爆款:2020年1月全球数字游戏收入达到94亿美元
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-26 热度:187
副标题#e# 在刚刚过去的周末,我们告别了受到疫情严重影响的农历正月。就在“龙抬头”来临之际,我们也欣慰的看到,疫情的防治正在向着越来越好的方向发展。在上周分享了对于2020年VR游戏市场的观点之后,本周我想继续VR游戏的话题。在上周梳理观点的过程中[详细]
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2020年五大虚拟现实和增强现实趋势
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-26 热度:112
2019年是VR/AR增长的一年,用户戴上VR头显就可以沉浸在计算机生成的环境中,VR在设计、营销、教育、培训和零售领域都有大量的需求。AR则通过屏幕或头显将计算机图像叠加到用户的真实世界视图上,预计2020年全球在XR技术上的支出将比今年增加78.5%,VR/AR[详细]
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汽车行业正在采用VR技术加速发展
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-26 热度:110
虚拟现实(VR)是一项令人兴奋的技术,可以为企业提供大量机会-从员工培训到产品开发和性能优化。 关于VR何时兴起,业界有两种假设:第一个假设是VR技术只有在5G于全球范围内流行时才会起飞;第二个假设是,VR只有在降低头盔成本后,才能扩展VR用例,即目[详细]
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VR安全培训将显著提高企业效率
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-26 热度:200
当人体的“运动和感知系统”与虚拟世界交互时,就会像在物理世界中一样出现感知状态。“VR与计算机的不同之处在于,你可以自然地移动身体,而不是使用鼠标和键盘。因此,学习者可以体验心理学上所说的内在认知。” 2016年由中国研究人员牵头的一项涉及高中[详细]